Se você deu-se ao trabalho de ler este livro até aqui, em primeiro lugar meus agradecimentos por sua companhia e paciência nessa jornada. Em segundo lugar, isto é um sinal claro que você não parará aqui e seguirá adiante na busca de novos mundos, novas civilizações, programando para qualquer tipo de dispositivo existente ou ainda por surgir.
O programa pintor.py, criado a partir do tutorial da biblioteca kivy:
from kivy.app import App
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.graphics import Color, Ellipse
class Pincel(Widget):
def on_touch_down(self, toque):
with self.canvas:
Color(1, 1, 0)
d = 30.
Ellipse(pos=(toque.x - d / 2, toque.y - d / 2), size=(d, d))
class Pintor(App):
def build(self):
return Pincel()
if __name__ == '__main__':
Pintor().run()